2010年04月14日:
[1895] [SQL] mail表增加一個索引(mailRecipientId)
[1894] ping的間隔檢查,感謝 teety 提供.
[1893] creature任務一些小的重新構建.
[1892] 修復命令 //reload_spawn 和增加//reload spawn.
先使用 //reload spawn
然後使用 //reload_spawn 可以用新的xml覆蓋原來舊的設置.
屍體消失時間修改:最多4分鐘,重刷時間的80%.0
[1891] //sys threadpool將會顯示統計信息.
[1890] 一些針對隱身的修復:基于NPC的rank值,對隱身的玩家不再主動攻擊.
NPC(怪物)不會主動攻擊處于保護狀態的玩家,如觀看動畫,飛行的時候.
[1889] 合並掉落文件
[1888] 整理代碼
[1887] 修復 泰奧勃莫斯 採集物Z坐標
[1895] [SQL] mail表增加一個索引(mailRecipientId)
[1894] ping的間隔檢查,感謝 teety 提供.
[1893] creature任務一些小的重新構建.
[1892] 修復命令 //reload_spawn 和增加//reload spawn.
先使用 //reload spawn
然後使用 //reload_spawn 可以用新的xml覆蓋原來舊的設置.
屍體消失時間修改:最多4分鐘,重刷時間的80%.0
[1891] //sys threadpool將會顯示統計信息.
[1890] 一些針對隱身的修復:基于NPC的rank值,對隱身的玩家不再主動攻擊.
NPC(怪物)不會主動攻擊處于保護狀態的玩家,如觀看動畫,飛行的時候.
[1889] 合並掉落文件
[1888] 整理代碼
[1887] 修復 泰奧勃莫斯 採集物Z坐標